叙事与人物

从信息顺序、人物选择和叙述可靠性理解故事。

叙事与人物抽象示意叙事与人物

故事信息先给了谁

故事信息先给了谁,指的是同一事实的“可用时点”在观众与角色之间的错位:先获得的一方已经能拿它解释眼前场面或改变下一步,后获得的一方还不能。这个错位靠可指认的使用表现成立;只有信息被展示、双方都未使用,时点就还不能记。

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人物动机怎样从选择中看出

人物动机是解释角色为何对同类处境反复作出相似取舍的说明项,靠多个选择点之间的一致倾向成立:换了对手、换了场合,他仍把同一目标排在前面。单次动作只能算一次取舍记录;若各处的排序互相打架,动机描述就还停在猜测。

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怎样识别不可靠叙述

不可靠叙述可以先看成两个版本的竞争:叙述者给出一套解释,文本里另有材料支持另一套解释,两者不能同时为真,读者须把较弱的一方降为待定。若两套说法能并存,或另一套并未真的指向别的解释,读者就没有必须打折的理由。